Saudações, galera!
Seguinte, eu sempre me esquivei do
.forEach, dando um jeito de usar o .for no lugar. Porém, para fins de aprendizado e até mesmo parar de usar essa recursividade do for e encaixar o forEach quando cabível, queria entender como ele funciona. Tenho o exemplo que é onde estou tentando implantar: Há uma array para o sistema de partículas, cada índice da array equivale a uma partícula, logo, quando preciso atualizar as partículas, eu atualizo cada índice da array, daí tentando usar o .forEach.
linha que usar o forEach:
this.weatherParticles.forEach(this.updateWeatherParticles);Função que o .forEach roda em cada índice:
Scene_Map.prototype.updateWeatherParticles = function(element, index, array) {
element.x += 1;
element.y += 2;
if (this.particleOutsideBounds(element.x, element.y)) {
this.removeChild(array[index]);
array.splice(index, 1);
index--;
};
};O problema é que está dando como inexistente a função particleOutsideBounds, que existe e está com a sintaxe correta. element.x e element.y também não estão como undefined, então creio estar errado algo nos argumentos recebidos pela função. Usei como base o primeiro exemplo
dessa página.
Teria como me darem uma luz sobre quais argumentos o forEach envia e quais a funçaõ recebe? Porque, os exemplos que vi no maker possuem a função na mesma linha em que o forEach é usado, e não encontrei nenhuma que usasse três argumentos como na página linkada.