Bom, se você quer apenas um ponto de luz indicando que é possível interagir com o objeto, é bem simples. O RTP do RPG Maker XP já vem com uma bolinha de luz. Particularmente, eu acho ela bem
feinha, mas serve como exemplo. Digamos que você esteja passando por uma campina. No chão, há um item ou objeto interativo:
Essa bolinha de luz fica cintilando conforme o gráfico do charset dela. Esta aqui está bloqueando a passagem do jogador -
ou seja, é como uma pedra no caminho. A configuração básica do objeto seria assim:
Se você quiser que o efeito fique mais discreto, marque a opção
"Through". Ela permite que o jogador e os demais eventos passem
por cima do evento marcado com ela. Creio que você já conhece os outros comandos. O resto do evento você configura como preferir: se é item ou armadilha, objeto ou inimigo, etc.