Dessa vez eu não entendi bem sua duvida, mas não me parece caso de plugin.
A) Se você quer que um evento apareça após o personagem "pisar" em outro evento, basta usar um switch. Ligue-o no evento em que o jogador "pisa" e coloque-o como condição no evento que deve aparecer.
B) Sobre as mensagens, não entendi bem o que você disse. Se puder, coloque umas imagens da configuração do evento e descreva o que está errado.
