Nesta aba você configura os estados do seu jogo
Clicando no campo
"Características" você abre um menu com vários efeitos e aplica os desejados ao estado. Se você usa a Engine com nossa infeliz tradução oficial, procure por isto:
HRG: Taxa de regeneração de saúde/HP.
MRG: Taxa de regeneração de mana/MP.
Valores positivos aumentam a recuperação e, os negativos, causam dano.
Se eu não me engano, o RPG Maker somente atualiza atributos tais como HP e MP quando você se move, abre um menu ou nos turnos de batalha. Ou seja, se você ficar parado no mapa, um envenenamento não irá infligir dano. Para contornar este problema você pode configurar detalhadamente o efeito de um estado utilizando-o como um evento:
Só recomendo esse tipo de configuração caso use poucos personagens. O trabalho não é muito grande e a configuração é fácil, mas depender dessa verificação poderia causar certos problemas.