Galera, estou com uma dúvida gigantesca: Existe outra maneira de alterar os atributos máximos dos personagens sem ser pela criação de curvas?
Pq isso?R: Estou querendo fazer de meu projeto um RPG clássico que utilize poucos números de atributos (Como ocorre em
The Shining Force II e em Chrono Trigger, ambos são grandes clássicos de Mega Driver III e Snes (respectivamente)), e
não usam números muito grandes de atributos como no RMXP.
Por exemplo:
Jogador nv 1 em RPG Clássico:
20 de HP, 5 de Força, 8 de defesa, 4 de agilidade...
Jogador nível 1 no RMXP:
500 de HP, 120 de força, 89 de defesa, 100 de agilidade....
Me sugeriram trocar a curva para os personagens, como observado na imagem abaixo:
Entretanto, quando abro o menu para ver os status do mesmo personagem, me deparo com isso:
Então o que quero, especificamente é baixar os valores máximos para que essas barras "fiquem coloridas".
Obs 1: Estou usandos Scripts do Mog Hunter:
O código está abaixo:
Obs2: Não reparem nos erros, ainda estou trabalhando nisso. Obrigado
