Infelizmente o RPG Maker VX Ace não trabalha com mapas menores que o tamanho padrão da tela. A solução é preencher o mapa com um tile preto e criar seu mapa no centro, de forma que aparente ser menor do que é. Você também pode alterar o tamanho da tela com o seguinte comando:
Graphics.resize_screen(x, y)
Altere x pela largura e y pela altura. Ambos em pixels. Você pode utilizar esse comando pelo "Chamar Script", na última aba dos comandos por eventos, ou incluído no seu Main, último script da lista do seu jogo. Caso o inclua lá, deixe-o acima do rgss_main { SceneManager.run }.