Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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Configure-o como um inimigo na aba específica. Depois, basta recortar o charset e importá-lo como Battler. Ou você pode usar um plugin que permite usar gráficos animados para inimigos.
Quando você cria um personagem pelo gerador do RPG Maker, o gráfico vai para a pasta characters. Para configurar um inimigo com um desses gráficos, é preciso importar a imagem para a pasta enemies (Battler é nos outros RMs, confundi aqui). Para isso, aperte F10 na tela principal do editor. Esta janela irá aparecer:[close]Aqui você define uma pasta e importa arquivos para ela. E sobre recortar: é literalmente isso. Ao criar um personagem, o seguinte gráfico é gerado:[close]Não é algo que fique aceitável para ser usado como inimigo. Logo você literalmente recorta uma parte da imagem, assim:[close]