Nem é tanto trabalho assim, preguiça minha
haha. E bom, vai depender de que tipo de HUD você está criando. Suponhamos que seja uma barrinha acima da cabeça do jogador:

Primeiro definimos as coordenadas do jogador em variáveis. Vá em:
Controle de Variáveis > Dados do Jogo > Personagem > Jogador > Tela X/YCuidado para não confundir Tela X/Y com Mapa X/Y, são coordenadas distintas. Feito isso, conseguimos a posição do jogador, entretanto a imagem aparecerá
sobre ele. Por isso fazemos a correção do eixo Y, altere o valor até que a posição da imagem lhe agrade. Depois, basta mostrar a imagem utilizando as variáveis como coordenadas e pronto. Para atualizar, você pode repetir o processo usando "Mover Imagem" e, no caso de uma barrinha, sempre atualize as coordenadas antes de atualizar a barra.