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Com 4 variáveis, o senhor poderia fazer o seguinte:Na variável 1, armazenar a coordenada X do personagem.Na variável 2, armazenar a coordenada Y do personagem.Na variável 3, armazenar a coordenada X do evento.Na variável 4, armazenar a coordenada Y do evento.Com esses valores, o senhor já pode criar uma condicional que leva em consideração a distância do evento para o personagem.A fórmula para distância entre dois pontos é:Ou:Código: [Selecionar]RAIZ_QUADRADA( ( P1.X - P1.Y )² + ( P2.X - P2.Y )² )Mas fazer essas operações diretamente com variáveis é um pouco complicado. Por isso é melhor usar a função Chamar Script para calcular a distância entre os dois:Código: [Selecionar]$game_variables[5] = Math.hypot($game_variables[1] - $game_variables[2], $game_variables[3] - $game_variables[4])O resultado será a distância do evento e do personagem na variável 5. Com isso é só criar uma condicional com o valor dessa variável e, caso ela for menor a distância desejada para ativar o evento, chamar o comando Mover > Perseguir personagem.Sugiro que a inicialização do evento esteja em Processo paralelo para que isso seja calculado sempre que o jogador mover o personagem.
RAIZ_QUADRADA( ( P1.X - P1.Y )² + ( P2.X - P2.Y )² )
$game_variables[5] = Math.hypot($game_variables[1] - $game_variables[2], $game_variables[3] - $game_variables[4])