O fato da habilidade ser - ou não ser

- de uso exclusivo do chefe é importante. Caso seja, dá para improvisar uma belíssima gambiarra. Veja bem, em um evento comum crie a seguinte condição:
Espero que dê para entender com os comentários, mas qualquer coisa é só perguntar. Agora, crie
duas habilidades. A primeira - que estará na lista de técnicas do monstro - deve ficar vazia, apenas incluindo o evento comum que você criou:
A segunda, configure normalmente:
Deu para perceber o que foi feito? A primeira habilidade verifica se o inimigo possui o estado e, a segunda, executa a habilidade caso não possua. Os comandos para forçar ação estão na terceira aba do menu de eventos e, o ID do monstro você encontra na aba de tropas. O primeiro monstro que você adicionou é o #1 e assim por diante.