Erro ao abrir

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VinyGamer

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Tópico criado em: 13/10/2017 às 21:07 - Última modificação por Corvo em 14/10/2017 às 11:12

Alguém me ajuda, eu abro o game e aparece essa mensagem: "Não foi possível ler o arquivo Actors.json". Por favor, posso perder meu jogo, já estava chegando na metade.

Geraldo de Rívia

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Resposta 1: 14/10/2017 às 07:30

Faz um backup do projeto como ele está agora, mesmo com esse erro, pra evitar que qualquer providência tomada aumente a merda de tamanho.

Depois crie um projeto novo, copie o arquivo Actors.json na pasta data dele e substitua o mesmo arquivo no projeto que está dando este erro. Se for só esse arquivo o problemático, será resolvido, se não, tu vai repetindo o processo com cada arquivo que for informado como impossível a leitura. Vale lembrar que, para cada arquivo substituído, tu perde os dados dele, como no Actors.json, por exemplo, tu perderá os dados dos personagens.

E depois, se resolver, dedique um tempo a fazer o backup do projeto periodicamente.

VinyGamer

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Resposta 2: 14/10/2017 às 09:17 - Última modificação por Vinicius Bastos Silva em 14/10/2017 às 09:25

Mas agora fica aparecendo: "Não foi possível abrir Game.rpgproject.". Me ajudem, já estava na metade do jogo. E não sei como fazer backup.

Corvo

Resposta 3: 14/10/2017 às 11:21

Cada vez que o erro apontar um arquivo, substitua por um novo exatamente como o [user]King Gerar[/user] explicou. Com sorte você vai conseguir salvar uma coisa ou outra. É por isso que você sempre precisa ter backups atualizados do seu projeto. Este erro - arquivos corrompidos - está entre os poucos que não tem solução definitiva. A verdade é que os arquivos podem corromper a qualquer momento.

VinyGamer

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Resposta 4: 14/10/2017 às 11:30 - Última modificação por Vinicius Bastos Silva em 14/10/2017 às 11:44

mas se eu salvar apenas alguns arquivos, meu jogo corre risco de não funcioncar mais? Eu não sei fazer backup.

Corvo

Resposta 5: 14/10/2017 às 12:05

Não, vai funcionar perfeitamente. Porém você perderá os dados dos arquivos que não conseguir salvar. Por exemplo: o Actors.json salva os dados dos personagens que você configurou no database. Perdendo o arquivo, os dados se perdem junto. Fazer um backup é simplesmente ter uma cópia da pasta do projeto. Várias em diferentes lugares, hospedadas em sites e em dispositivos de armazenamento externo sempre que possível.

VinyGamer

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Resposta 6: 14/10/2017 às 12:06

me explique melhor, passo a passo

Corvo

Resposta 7: 14/10/2017 às 12:14

Eu devo ter te confundido. Fazer um back up é copiar a pasta e colar em outro lugar. Ctrl + C / Ctrl + V mesmo. Por exemplo, a pasta do seu jogo fica salva do HD? Faça uma cópia em um pen drive*. Faça outra cópia em um HD externo. Sempre que possível, faça uma cópia em sites de armazenamento como o Google Drive ou DropBox. Quer ter mais segurança? Upe a pasta no MediaFire, no Mega - sem compartilhar o link, claro.