Alguém me ajuda com o sistema de evolução na batalha

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DrMaker

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Tópico criado em: 02/11/2017 às 14:10 - Última modificação por Corvo em 02/11/2017 às 15:37

Eu estou fazendo um jogo de digimon
e eu precisava de um sistema de evolução na batalha
eu já havia feito um mas ele tem um problema:
quando eu uso essa habilidade e o meu digimon evolui ele muda de classe
mas ele volta ao nível 1
por exemplo eu tenho um V-mon(ou veemon) de nível 13 e quando ele usa a habilidade de evoluir
ele muda de classe e fica no nível 1 e a evolução ele fica mais fraco do que o V-mon(ou veemon) no nível 13
e eu queria um sistema que a evolução ficasse no mesmo nível do V-mon(ou veemon).Por favor!!!

Corvo

Resposta 1: 02/11/2017 às 14:36

Isso acontece porque o RPG Maker - até onde eu saiba - não salva os níveis dos personagens, ele salva níveis das classes deles. Nesses casos tu pode fazer o seguinte:
[close]
Para definir o nível de um personagem para uma variável vá em:
Código: [Selecionar]
Controle de Variáveis > Dados do Jogo > Ator > Nível

DrMaker

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Resposta 2: 02/11/2017 às 15:30 - Última modificação por Corvo em 02/11/2017 às 15:37

Ok vou tentar.

Deu certo, valeu corvo!!! Tem como dar mais do que 1 de ouro?

Corvo