EX Particle System v1.1

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dodoop

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Tópico criado em: 31/01/2013 às 19:39 - Última modificação por King Gerar em 20/01/2017 às 09:21

EX Particle System v1.1
por Edy xD

Introdução

Hey, moçada! Estou iniciando na área de scripts e graças a algumas aulas estou dispondo meu primeiro script. Ele surgiu a partir de um script de estudo, portanto não tem lá a perfeição de muitos scripts que vocês encontrarão por aí, até mesmo porque estou apenas começando. Eu nem disponibilizaria este script por ele causar um tremendo lag dependendo da quantidade de eventos com partículas que tiver, mas como achei que ele ficou muito bonito visualmente resolvi dispor. Vai que alguem encontra uma boa maneira de usá-lo.

Sistema de partículas com:

- 5 tipos de efeitos (fogo fraco, fogo forte, fumaça, água e vento.)

Expectativas para uma (possível) próxima versão:

- Adcionar mais tipos de partículas.
- Melhorar o código e diminuir o lag causado sem prejudicar o efeito visual.

Video


Instruções

- É aconselhavel que não use este sistema se você costuma criar mapas muito grandes, pois o LAG É ALTO.
- Sugiro que use em mapas exclusivos (como bosses ou mapas extras).
- Demais instruções na demo.

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Créditos

- Edy xD por criar.
- Khas pelas aulas.
- Gab! por tirar dúvidas e ajudar com códigos.

Worldbites

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Resposta 1: 01/02/2013 às 09:54

Ficou ótimo e ainda vai me ajudar muito nos meus projetos, no aguardo para upgrades.

Raizen

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Resposta 2: 01/02/2013 às 12:57

Ah ele me mandou MP na MRM sobre o script :D, eu acho que ficou legal, aliás já é algo razoavelmente avançado que o Khas ensina nas aulas, bom pelo visto o Khas está "ensinando" novos scripters :D

.:RuNo:.

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Resposta 3: 01/02/2013 às 17:24

Muito bom, talvez eu use no futuro.

kholyphoenix1

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Resposta 4: 16/05/2016 às 14:09

Olá,

Esse script não poderia ser convertido para o MV?
Obrigado!
JeSuS está voltando! Volte para ele antes!