Erro em habilidades com status positivos

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DrMaker

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Tópico criado em: 08/11/2017 às 14:41 - Última modificação por Corvo em 08/11/2017 às 14:53

Eu estava fazendo todas as habilidades do meu jogo e quando eu terminei eu fui testá-las para saber se elas não
eram muito "apelonas", Porém as habilidades de ataque funcionas normalmente



Mas as habilidades de status positivos como essa em baixo acontece um bug quando usadas.



Esse aqui em baixo


e isso me leva a essa página



Alguém me ajuda!!!(denovo)
 P.S:isso também acontece com itens.


Corvo

Resposta 1: 08/11/2017 às 14:55

Os itens que causam o problema também causam o(s) estado(s) em questão? Poste uma imagem da configuração dos estados e diga quais scripts você inseriu no projeto.

DrMaker

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Resposta 2: 08/11/2017 às 15:08 - Última modificação por Corvo em 08/11/2017 às 15:14

Status:


Scripts:


Eu só adicionei aquele estado.

Corvo

Resposta 3: 08/11/2017 às 16:15 - Última modificação por Corvo em 08/11/2017 às 16:48

Está aí um erro que não consegui identificar, então, aos palpites:
Me parece que o erro ocorre quando o ícone do estado é desenhado na tela. Se você tirar esse MOG_Battle_Hud_Ex o erro ocorre? Não testei esse script, mas pelas suas imagens nota-se que ele permite uma boa personalização dessa Hud, logo pode ter ocorrido algum erro ao configurá-la.

Ps: Não entendi a lógica de aumentar e reduzir um parâmetro no mesmo estado.

DrMaker

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Resposta 4: 08/11/2017 às 16:48 - Última modificação por Corvo em 08/11/2017 às 17:22

Pior que eu removendo o script de HUD ele funciona corretamente que pena eu queria manter a HUD
E sobre o estado você tem razão :facepalm:

Tem algum geito de manter a HUD?

Corvo

Resposta 5: 08/11/2017 às 17:28 - Última modificação por Corvo em 08/11/2017 às 17:37

Estou baixando aqui para testar. Enquanto isso remova apenas o Yanfly Core + Battle Engine e teste.

DrMaker

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Resposta 6: 08/11/2017 às 18:28

Não funciona sem o Yanfly Core + Battle Engine.

Corvo

Resposta 7: 08/11/2017 às 18:35 - Última modificação por Corvo em 08/11/2017 às 18:45

A HUD deveria funcionar sim, já que não depende do script do Yanfly. Ele é a base do seu sistema de batalha, se você usar outro sistema não terá problemas. Testei aqui e tenho quase certeza de que há incompatibilidade entre os dois. De toda forma, as configurações dos estados no Battle_Hud_Ex começam na linha 900. Você pode dar uma olhada para saber se há algum erro no seu código, se há edições e afins.

DrMaker

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Resposta 8: 08/11/2017 às 19:14

Se eu coloco
STATES_VISIBLE = false
isso acontece