[Demo] Dragon Ball Z: The Ultimate Saga ~ Atualizado:05/05/2013! - Vídeo do jogo

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Jorge_Maker

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Tópico criado em: 02/02/2013 às 12:20 - Última modificação por Victor Sena em 28/07/2019 às 20:09


Ficha Técnica
Nome do Jogo: Dragon Ball Z: The Ultimate Saga
Criador:Jorgeafodao
Gênero: Aventura/Anime
Produzido em: RPG Maker XP
Data de Início: 10/01/2013
Topico de recrutamento:http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=106964.msg982331#new
Porcentagem: IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII



Código: [Selecionar]
[center][url=http://centrorpg.com/projetos-sendo-desenvolvidos/dragon-ball-z-the-ultimate-saga/][img]http://i.imgur.com/b06ljEp.gif[/img][/url][/center]


Código: [Selecionar]
[center][url=http://centrorpg.com/projetos-sendo-desenvolvidos/dragon-ball-z-the-ultimate-saga/][img]http://i.imgur.com/lMYeAWQ.gif[/img][/url][/center]







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Bom eu estava procurando por algum jogo do DBZ aqui na MRM, até que acho um jogo chamado DBZ Ultimate, esse jogo me inspirou muito alem disso ele era muito bom, mais ainda no tópico do jogo tinha o link do blog do autor do jogo, no mesmo tinha vários jogos de DBZ ai que tive a idéia de fazer um jogo de DBZ,e alguns dias depois veio a ideia na minha cabeça do nome Dragon Ball Z: The Ultimate Saga.

Link do blog:http://my.opera.com/brunogam/blog/





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Legacy Engine
Este é o script básico para os sistemas de mapa do Legacy Engine, é necessário para o funcionamento de todos os scripts de mapa do Legacy Engine.
Este script em si não oferece nenhuma funcionalidade especial, além do fato de re-escrever alguns métodos de forma mais organizada, o que possibilita a total compatibilidade entre todos os scripts do sistema.


Correr ao apertar duas vezes o cursor
Ele se consiste num sistema onde ao apertar duas vezes rapidamente uma tecla de cursor o jogador corra, se apertar apenas uma vez e mantê-la segurada ele apenas anda.

Alvo teletrasportador
Ele se consiste num sistema que aciona um alvo ao se apertar a tecla Z, este alvo será posicionado nas coordenadas do heroi e passará a ser o heroi, consequentemente será controlado por você. Ao voltar a apertar a tecla Z o heroi (que estará sendo representado por um evento parado no mapa) irá se teletransportar para a posição do alvo, fazendo o alvo sumir e o heroi voltar a ter o gráfico anterior.

menu por eventos
um sistema onde você terá um menu totalmente personalizado por eventos



(Irão ser mostrados apenas esses personagens aqui no tópico pois eu persiti em colocar toda essa informação para os personagens)
Goku


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Gohan


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Vegeta


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Kuririn


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Trunks do futuro


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Trunks


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Gohan do futuro


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Goten





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(Essas imagens são apenas testes)

Sistema Concluído - Sistema em Fase de Construção - Vai Ter


Tela de titulo Animada - By Cristianoforce, Edited By Jorgeafodão

Ele é um sistema que faz com que nos tenhamos uma tela de titulo animada, para não ficar aquela "pebinha" padrão do RM.



Correr ao apertar duas vezes o cursor - By Cristianoforce

Ele se consiste num sistema onde ao apertar duas vezes rapidamente uma tecla de cursor o jogador corra, se apertar apenas uma vez e mantê-la segurada ele apenas anda.

Alvo teletrasportador - By Cristianoforce

Ele se consiste num sistema que aciona um alvo ao se apertar a tecla Z, este alvo será posicionado nas coordenadas do heroi e passará a ser o heroi, consequentemente será controlado por você. Ao voltar a apertar a tecla Z o heroi (que estará sendo representado por um evento parado no mapa) irá se teletransportar para a posição do alvo, fazendo o alvo sumir e o heroi voltar a ter o gráfico anterior.

Radar do dagão - By Nalfam

Ele consiste em um sistema em que quando for a hora de procurar as esferas do Dragão, apareça um radar no canto superior a esquerda da tela que mostre a localização das esferas no mapa-mundi.

Mini-Mapa - By tanatos

Este sistema foi feito com o intuito de simular um mini-mapa apenas no FIELD (mapa externo). podendo fazer entre missões principais e/ou secundarias, tendo o mundo todo para visitar.



Menu por scripts - By Rafaelgrga

Ele é um sistema que faz com que nos tenhamos um menu diferente,sendo do jeito que queremos.


Mini- game: Pegue o Bubbles / Pegue o Gregory - By Jorgeafodao

Um simples sistema em que você sera o goku e estara no planeta de senhor kaio tendo como objetivo pegar os "mascotes" de senhor kaio Bubbles e Gregory


Hud + escolhas de habilidades - By Jorgeafodao

Uma HUD mostrando HP,KI e EXP no canto superior a esquerda da tela + escolhas das habilidades de teletransporte ou de transformação em SSJ e SSJ3. a transformação em SSJ será livre apos a morte de freeza.

ABS

Ele é um ABS onde você poderá lançar projeteis (bolas e KI) ou simplesmente socar, ele está sendo refeito no Master ABS (do Sasuke_Uchiha).



Niveis Saiyajins
isso pode ser bem grande

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Super Saiyajin 2
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Super Saiyajin 3
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Super Saiyajin Full Power (超サイヤ人フルパワ)
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[img2 height=240 width=320]http://i.imgur.com/iE9cjZu.png[/img2]

[img2 height=240 width=320]http://i.imgur.com/9t6XQDm.png[/img2]




Demo do ABS
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Downloads:
Testem a demo e digam o que acharam :ok:

Esse é um teste de ABS do meu jogo, ou seja uma demonstração do mesmo

e é só Flw

Vídeo do começo da saga Freeza
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Finalmente os trago um video do começo do meu jogo, mais lembre-se é apenas um teste irei trocar varios chars e faces e arrumar erros de português. como visto algumas frases passam da caixa de mensagens, isso é porque é feito por imagens mais o jogo tera um outro sistema de caixa mensagens também feito por imagens só que por scripts e com o desing melhor.

OBS:  _  =  ... é porque a fonte é muito grossa então fica tudo junto.

e é só Flw

A trilha sonora será composta por musicas do anime e dos jogos de DBZ







Ainda não disponível


Primeiramente a Deus por me manter vivo e me deixar conhecer a MRM SRM e CRM 0:-)
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Resposta 1: 02/02/2013 às 15:36

Sempre curti DBZ, então desejo sorte com o projeto :). Vou apontar umas coisas que não gostei muito, acho que o design não curti, não precisa se focar no tópico, mas ter uma logo legal e tudo mais, além de que in-game precisa de um design no minimo aceitável ^^. Outra coisa, é que não precisa colocar muita coisa no tópico, tem muita coisa que quase todo mundo conhece, por exemplo explicar sobre os sayajins e tudo mais e claro seria legal umas imagens se possível. Bom boa sorte, tente não fazer algo muito longo, faça algo bem direto e talz com um gameplay divertido que atrairá bastante gente, além de ser menos cansativo para você mesmo fazer o game :D

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Resposta 2: 02/02/2013 às 15:45

Como o Raizen disse, o tópico e o design não estão muito bons. Porém, gostei do projeto e achei que os sistemas foram muito bem escolhidos. Boa sorte! xD

-Off: Dê uma corrigida no tópico também em questão aos erros de português, e mude o código dos emoticons, pois os daqui da CRM não são os mesmos da MRM! ^^

Jorge_Maker

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Resposta 3: 02/02/2013 às 17:22 - Última modificação por jorgeafodao em 03/02/2013 às 23:34

Eu sei que o design não esta muito bom :¬¬: pois fiz no paint :sad: e por isso já fiz o tópico de recrutamento,
não nesse fórum, em outros fóruns :ok: ,eu irei consertar os erros de português  :blink:

Porque ninguém comenta eu vou ter um infarto :O_O:, mas o que eu quero mais saber é porque ninguém tá comentando mais :rick8:.
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Samuel Maker

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Resposta 4: 22/02/2013 às 01:11

E eu achando que abs dbz so 2000/2003 valeu cara boa sorte no projeto!!!

Jorge_Maker

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Resposta 5: 22/02/2013 às 10:23

@Samuel Maker
Valeu pelo coment amigo

@Fãs (poucos são eles aqui na CRM, aqui eu acho que só uma pessoa :derp:)
O tópico irá receber atualizações amanhã ou hoje aguardem :malvado:
Oxe

carnicem

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Resposta 6: 22/02/2013 às 23:31

Primeiramente olá!
Sou um fã das sagas DB.
Vamos ao que eu acho que pode ser adicionado no jogo.
1º Mini-mapa, ajuda muito a se localizar.
2º A certo ponto no jogo a liberação da sala de treinamento.
3º Possível sistema de fusão na batalha.

Analise com cuidado, pois isso é apenas meu ponto de vista.

Até e boa sorte! :wow:

Jorge_Maker

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Resposta 7: 23/02/2013 às 00:21 - Última modificação por jorgeafodao em 01/03/2013 às 14:14

Por uma aminesia na minha cabeça me esqueci de atualizar o tópico, :facepalm: Mais acho que amanhã irei atualizar.se quiserem ver atualizações cliquem nesse link:

http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=106560.0

Tópico atualizado e adicionado duas screens
Oxe

Jorge_Maker

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Resposta 8: 13/03/2013 às 20:40

Atualizado! 13/03/2013 !!!

Novo sistema para o jogo- Radar do dragão:

Radar do dagão - By Nalfam

Ele consiste em um sistema em que quando for a hora de procurar as esferas do Dragão, apareça um radar no canto superior a esquerda da tela que mostre a localização das esferas no mapa-mundi.

Blog para o jogo- http://dbzultimatesaga.blogspot.com.br/

O jogo também terá um sistema de escolhas de habilidades vou upar um video de como será

Créditos ao sistema:
Nalfam
Créditos ao Blog:
Blogger
E eu (jorgeafodão)

Bom espero que comentem por favor :*-*:
Oxe

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Resposta 9: 27/03/2013 às 16:53

Atualizado! 27/03/2013 !!!

Novo sistema para o jogo- Mini-Mapa

Mini-Mapa - By tanatos

Este sistema foi feito com o intuito de simular um mini-mapa apenas no FIELD (mapa externo). podendo fazer entre missões principais e/ou secundarias, tendo o mundo todo para visitar.


Imagem atualizada :


[img2 height=240 width=320]http://i.imgur.com/hrM89o1.png[/img2]




Créditos ao sistema:
tanatos
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Resposta 10: 05/04/2013 às 20:37 - Última modificação por jorgeafodao em 05/04/2013 às 20:45

Porque ninguém comenta? não seria original fazer um sistema de mini-games, os quais seriam:
Pegue o Bubbles, Pegue o Gregory e super goku bros ?

EDIT:
acho que não, xD já irei começar a faze-los :*-*:
Espero que comentem...
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Uhtred

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Resposta 11: 20/04/2013 às 10:21

Cara, realmente espero que se esforce e termine esse projeto!

Sinto falta de projetos de DBZ no maker, levando em consideração que um dos jogos mais divertidos que eu joguei em minha infância foi o RPG do DBZ do SNES ... não sei se alguém aqui já chegou a jogar mas era um RPG com gráficos muito precários e um sistema de batalha que envolvia cartas mas que era muito legal, a emoção em se transformar em SSJ na luta contra o Freeza era muito legal!

Bem, falei tudo isso pra dizer que um RPG de DBZ é possível, então boa sorte e quando finalizar eu baixarei.

Jorge_Maker

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Resposta 12: 20/04/2013 às 13:53 - Última modificação por jorgeafodao em 20/04/2013 às 14:07

Um administrador comentando no meu jogo, isso é espetacular! :lol:

Tenho varias novidades para o jogo, como: sistema de super goku bros, Pegue o Bubbles / Pegue o Gregory, Menu por scripts e sistema de escolhas de habilidades e tranformação em SSJ e SSJ3 livres: esse ultimo sistema  ainda tem alguns bugs e está sendo feito por mim e com pequenos pedaços de outros sistemas. e umas 2 imagens novas (do mesmo mapa).
Só não estou atualizando por falta de comentarios...

Obrigado. espero que também termine o seu jogo (hentai :rei:)
Oxe

Jorge_Maker

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Resposta 13: 20/04/2013 às 14:33 - Última modificação por jorgeafodao em 21/04/2013 às 15:48

Atualizado! 20/04/2013 !!!

Novos sistemas para o jogo-  super goku bros, Pegue o Bubbles / Pegue o Gregory, Menu por scripts e sistema de escolhas de habilidades com tranformação em SSJ e SSJ3 livres

Menu por scripts - By Rafaelgrga

Ele é um sistema que faz com que nos tenhamos um menu diferente,sendo do jeito que queremos.


Mini- game: Pegue o Bubbles / Pegue o Gregory - By Jorgeafodao

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Uma HUD mostrando HP,KI e EXP no canto superior a esquerda da tela + escolhas das habilidades de teletransporte ou de transformação em SSJ e SSJ3. a transformação em SSJ será livre apos a morte de freeza.


Imagem atualizada :


[img2 height=240 width=320]http://i.imgur.com/iE9cjZu.png[/img2]

Nova imagem :


[img2 height=240 width=320]http://i.imgur.com/9t6XQDm.png[/img2]

Créditos aos sistemas:
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Resposta 14: 20/04/2013 às 15:08 - Última modificação por Samuel Maker em 20/04/2013 às 15:10

e ainda me disse que não tava a todo vapor né? :lol:

Cara esse jogo ta nota: 10000000000000000000000000000000000000000

PARABENS!! TO LOCO PARA JOGAR!

OUTRA COISA O GOKU NUM MARTELA É O GREGORY(mas na hora nem martela de vdd so um toque), PORQUE NA IMAGEM ELE VAI MARTELAR O BUBBLES?