Como acelerar os frames Rpg Maker Vx Ace

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guivette3k

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Tópico criado em: 30/11/2017 às 20:06 - Última modificação por Corvo em 03/12/2017 às 11:34

Ola pessoas estou fazendo um sistema de dormi aqui, só que, queria que a noite passa-se mais rápido quando o personagem deitar na cama, estou tb com um sistema de dia e noite por evento (Evento Comum) e basicamente queria de alguma forma que apos o personagem deitar na cama a noite passa-se mais rápido ou se tiver como pular esse parte da noite, pular logo para o dia

Corvo

Resposta 1: 30/11/2017 às 21:14

Use os comandos "Label" e "Ir para Label". Esses objetos funcionam como marcadores nos eventos. Por exemplo: Crie um "Label" com qualquer nome. Pelo comando "Ir para Label" você pode pular seu evento para a parte marcada, inclusive retroceder caso necessário.

guivette3k

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Resposta 2: 02/12/2017 às 16:29

Use os comandos "Label" e "Ir para Label". Esses objetos funcionam como marcadores nos eventos. Por exemplo: Crie um "Label" com qualquer nome. Pelo comando "Ir para Label" você pode pular seu evento para a parte marcada, inclusive retroceder caso necessário.
Fiz o que vc me disse so que simplesmente o jogo trava por completo  :._.:

Corvo

Resposta 3: 02/12/2017 às 16:37 - Última modificação por Corvo em 02/12/2017 às 16:40

Tu pode ter colocado o "Ir para Label" em loop sem perceber e, pensando bem, nem seria a melhor solução mesmo. Erro meu.  :derp: Vamos esquecer esse comando e resolver de outra forma. Seu sistema de dia e noite é, muito provavelmente, baseado em condições verificando o valor de uma variável para definir o horário, certo? Se, no evento da cama você alterar o valor dessa variável para o valor correspondente ao amanhecer, você acaba de pular a noite. Pra ficar bonitnho, tu faz essa mudança dano um fade out no início e um fade in no final ou faz a mudança de tonalidade da tela aparente mesmo. Agora sim, não estou falando bobagens. Qualquer coisa tu me manda o sistema de dia e noite que está usando e eu ajeito pra ti.

guivette3k

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Resposta 4: 03/12/2017 às 11:01

Tu pode ter colocado o "Ir para Label" em loop sem perceber e, pensando bem, nem seria a melhor solução mesmo. Erro meu.  :derp: Vamos esquecer esse comando e resolver de outra forma. Seu sistema de dia e noite é, muito provavelmente, baseado em condições verificando o valor de uma variável para definir o horário, certo? Se, no evento da cama você alterar o valor dessa variável para o valor correspondente ao amanhecer, você acaba de pular a noite. Pra ficar bonitnho, tu faz essa mudança dano um fade out no início e um fade in no final ou faz a mudança de tonalidade da tela aparente mesmo. Agora sim, não estou falando bobagens. Qualquer coisa tu me manda o sistema de dia e noite que está usando e eu ajeito pra ti.
Deu certo cara valeuuuuuuuuuuuuuuuuuu :wow: :wow: :wow: