1 - Não. O SAS desabilita os demais membros do grupo, eles não podem participar da batalha ativa.
2 - O SAS não altera a recuperação do personagem, logo você pode fazer qualquer tipo de sistema seja por eventos ou código. A própria demo inclui um sistema bem básico.
3 - Também não, nem é possível fazer uma gambiarra (criando uma partícula de flecha) pois o sistema não verifica que arma está sendo usada para definir quais habilidades estão ou não disponíveis. Você pode tentar fazer isso por eventos, claro.
4 - Nunca ouvi falar da sua referência, mas acho que não é possível. O SAS não permite que danos sejam calculados por eventos e as habilidades não possuem funções semelhantes.
5 - Não é possível, mas este sistema
permite. Aliás, ele resolveria todos os outros problemas.