Mudanças de graficos

2 Respostas   124 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

hategum rpg

Tópico criado em: 04/01/2018 às 02:33 - Última modificação por Corvo em 04/01/2018 às 08:40

Eu queria fazer o seguinte:

O jogador atual entra em um mapa e muda de gráficos,e quando sai volta a ter o gráfico de antes de entrar no mapa.
Quero dizer que, tem um mapa onde o jogador muda de gráficos temporariamente e ao sair desse mapa os gráficos se normalizam.
Quando "sai" eu quero dizer um teleporte pra outo mapa.
Como se faz isso?
Um cara desenvolvendo um jogo de RPG...
"  Faça o melhor que puder em tudo, simples assim."                    
                              - Hategum RPG.

Sato1999

  • *
  • Posts: 318
  • Ouros: 122
  • Yangfly Master(nick anterior)
  • Equipamentos "Escudos não são só para defender. Este por exemplo é excelente para ataques noturnos. Em mãos hábeis se torna invisível, é o que dizem por aí." "Se prefere andar à noite vai precisar de uma dessas. Permite golpes silenciosos e se camufla fácil, fácil na escuridão."
Resposta 1: 04/01/2018 às 06:41

Tá bem vago seu pedido mas vamos lá.
Bem antes de tudo não sei se serve, mas se for apenas mudar as imagens para encolher, isso aqui pode servir:
http://centrorpg.com/index.php?topic=13895

Supondo que não, vamos ao tutorial.

Basicamente é isso ai, não tem muito o que eu falar  :noel:

Para o efeito que você ta falando, vai ter que mudar o grafico do personagem sempre que ele entrar no mapa e sempre que sair, não tem algo como mudar temporariamente no maker. A não ser se fizerem um script... Bem que eu poderia fazer algo do tipo, mas não seria util ao meu projeto, talvez se eu arranjasse um tempo. Mas ainda acho melhor você fazer por eventos, a chance de alguém fazer um script só pra isso é baixa. vlw e boa sorte  :noel: :noel:

hategum rpg

Resposta 2: 04/01/2018 às 06:59

Então ai você fez a mudança de gráfico pra um personagem, digamos que você troque o personagem ai o evento que esta configurado para o primeiro personagem não funciona com o segundo personagem....

Acho que tem que ter como verificar qual o personagem atual pra poder fazer a mudança gráfica.... ou sei la fazer uma condição para cada personagem diferente que entrar no mapa.

Por que ai talvez colocava em evento comum, ai eu naum precisaria fazer um evento em cada mapa.

Fazer a mudança de graficos do primeiro jogador é tranquilo, mas complica se tiver outros personagens no jogo....
Um cara desenvolvendo um jogo de RPG...
"  Faça o melhor que puder em tudo, simples assim."                    
                              - Hategum RPG.