Script de hp do inimigo em batalha frontal (VXACE)

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Matt RvdR

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Tópico criado em: 04/01/2018 às 23:40 - Última modificação por Mistyrol em 05/01/2018 às 01:46

Estou precisando de um script bem simplificado que altere a batalha padrão do RPG Maker VXAce de maneira que o HP do inimigo apareça em tela em forma de barra ou números, para o jogador ter uma idéia do quanto já combateu da vitalidade do inimigo.

Estava navegando pela comunidade e encontrei este script aqui:

http://centrorpg.com/index.php?topic=1276.new#new

Ele parece muito bacana mas aparentemente entra em conflito com alguma outra coisa do meu projeto (quando abro a barra de scripts após o erro ele me direciona ao script event vision do Yanfly)

Alguém teria algum script plug'n'play mais simples e com menos riscos de dar conflito para me ceder? Não precisa de nada elaborado, mostrar o hp total do inimigo e o quanto já foi tirado é o suficiente (eu não faço idéia se é algo muito difícil de ser feito.)

Falei ali encima, mas a batalha que eu uso é a padrão do Maker, e de scripts de batalha uso apenas o "Victor Damage Pop-up"

Obrigado. :)


Gabriel

Resposta 1: 04/01/2018 às 23:57

Poderia informar qual erro de incompatibilidade retorna?
Experimentou colocar o script de hp citado em uma posição diferente? Acima ou abaixo do script do Yanfly?

Posso tentar ajeitar isso pra você.


felipefalcon

Resposta 2: 05/01/2018 às 00:18

Eu já usei um do MOG, porém parece que tipo a barra só aparece na hora que você for selecionar o monstro ou causa o dano. (Não lembro)

Mas é uma alternativa, caso não encontre outra.

https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-enemy-hp-meter/
  

Matt RvdR

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Resposta 3: 05/01/2018 às 01:27 - Última modificação por Matt RvdR em 05/01/2018 às 01:31

Eu já usei um do MOG, porém parece que tipo a barra só aparece na hora que você for selecionar o monstro ou causa o dano. (Não lembro)

Mas é uma alternativa, caso não encontre outra.

https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-enemy-hp-meter/

Serviu exatamente ao propósito que eu precisava! Já está rodando no jogo e não tive problema algum em relação a compatibilidade.

Muito obrigado! :D