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Muito obrigado !!! Realmente resolveu os problemas em questão. E era uma coisa tão fácil . Mas ainda tem um porém, o interruptor não executa corretamente o movimento de "Ativar". É como que o movimento de "Subir a alavanca" fosse inicialmente interrompido por um freme da alavanca já na posição final (Para cima) e então ele executa o movimento, posteriormente a isso... Sabe como resolver isso ??
Você dissertou uma verdadeira tese de doutorado para nos contar o seu problema, não?Brincadeiras à parte, seja muito bem vindo ao fórum Sasaki. É empolgante ver um novo membro escrevendo um tópico tão bonitinho igual esse só para buscar ajuda.Citação de: Sasaki em 05/01/2018 às 11:48Muito obrigado !!! Realmente resolveu os problemas em questão. E era uma coisa tão fácil . Mas ainda tem um porém, o interruptor não executa corretamente o movimento de "Ativar". É como que o movimento de "Subir a alavanca" fosse inicialmente interrompido por um freme da alavanca já na posição final (Para cima) e então ele executa o movimento, posteriormente a isso... Sabe como resolver isso ?? Faltou colocar um Esperar Terminar Movimento na segunda página do interruptor, não?A propósito, deixe-me lhe dar uma dica: Você pode trocar esse esquema de deixar o trigger(Iniciar Quando) do evento em "Ao tocar evento" para o simples "Pressionar tecla". Isso pois equivale a mesma coisa do que você criar uma condição de pressionar tecla C e assim você pode deixar seu evento mais limpo. Dê uma testadinha e você vai entender, pode trocar isso nos dois eventos e vai ver que o funcionamento fica até mesmo melhor.Enfim, aqui tem alguns tutoriais de eventos, talvez seja legal você dar uma conferida para aprender um pouco mais.
Que bom que funcionou. Uma coisa que eu faço quando vou criar eventos é primeiro fazer só um esqueleto com as funções básicas e testar pra ver se funciona como eu quero, depois que eu coloco mensagens e animações. Fica mais simples achar esse problemas de switchs se todos os eventos são curtos.
Você colocou o comando de esperar logo após o Mover Evento? Em teoria isso deveria bastar.
Funciona sem problemas aqui.