Como Configura o abs e o pickup and thow e esses plugins do moghunter de hud

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Vash123

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Tópico criado em: 22/03/2018 às 14:13

Como Configura o abs e o pickup and thow e esses plugins do moghunter de hud tipo apareçe ''pickup_anable not defined'' e o de abs do atellier apareçe ''failed to load 'actor1_dash e etc'' como cria os personagem com as armas e pulando pra esses plugins

Corvo

Resposta 1: 22/03/2018 às 14:20

Então, está meio difícil entender suas dúvidas.  :derp:
Por exemplo, você disse que o script de HUD apresenta um erro x e o ABS (qual ABS?) apresenta um erro Y. Quando isso acontece? Quando você mostra a HUD? Quando abre um mapa? Existe uma coisa chamada incompatibilidade que é quando o modo como um código é feito impede que ele seja usado juntamente com outro. Na maioria dos casos um método ou variável com nome idêntico é usado em ambos os códigos, de forma que um interfira no outro. Pode ser que seja isso que esteja acontecendo no seu caso. Se o ABS tiver HUD própria, desative-a que a do MogHunter vai funcionar.

Outro ponto: sempre que você estiver com uma dúvida referente à códigos, informe todos os scripts e/ou plugins que você inseriu ou modificou no jogo. Algumas incompatibilidades já são conhecidas e só com a lista alguém pode informar o que está errado.

Vash123

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Resposta 2: 22/03/2018 às 14:25 - Última modificação por Corvo em 22/03/2018 às 14:26

Então, está meio difícil entender suas dúvidas.  :derp:
Por exemplo, você disse que o script de HUD apresenta um erro x e o ABS (qual ABS?) apresenta um erro Y. Quando isso acontece? Quando você mostra a HUD? Quando abre um mapa? Existe uma coisa chamada incompatibilidade que é quando o modo como um código é feito impede que ele seja usado juntamente com outro. Na maioria dos casos um método ou variável com nome idêntico é usado em ambos os códigos, de forma que um interfira no outro. Pode ser que seja isso que esteja acontecendo no seu caso. Se o ABS tiver HUD própria, desative-a que a do MogHunter vai funcionar.

Outro ponto: sempre que você estiver com uma dúvida referente à códigos, informe todos os scripts e/ou plugins que você inseriu ou modificou no jogo. Algumas incompatibilidades já são conhecidas e só com a lista alguém pode informar o que está errado.


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Stella Artois

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Resposta 3: 22/03/2018 às 14:26 - Última modificação por ~Vici em 22/03/2018 às 14:43

Pelo que entendi, você está usando o XAS e está com dificuldade de configurá-lo e passar para o seu projeto, certo?
Acredito que a maioria desses problemas é por conta da ausência de gráficos assim como o erro "actor1_dash" citado por você.

Para não acontecer esses erros, passe tudo o que está dentro da pasta "Graphic" do projeto Demo XAS para o seu, isso até você desenhar novas sprites que "combinem(?)". Isso exige muito tempo, certo nível de habilidade com P.A. e um editor de imagem como Photoshop, mas com o tempo você vai se acostumando.

Qualquer dúvida, dê uma olhada nisso aqui.
Vai te ajudar muito com a configuração do XAS. É um ótimo tutorial do sistema XAS escrito pelo grande Sensei.



Edit Drástico:
As imagens demoraram para carregar aqui. Agora que vi que é o RPG Maker MV. :facepalm:

Ty Corvo

Vash123

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Resposta 4: 22/03/2018 às 14:33

Pelo que entendi, você está usando o XAS e está com dificuldade de configurá-lo e passar para o seu projeto, certo?
Acredito que a maioria desses problemas é por conta da ausência de gráficos assim como o erro "actor1_dash" citado por você.

Para não acontecer esses erros, passe tudo o que está dentro da pasta "Graphic" do projeto Demo XAS para o seu, isso até você desenhar novas sprites que "combinem(?)". Isso exige muito tempo, certo nível de habilidade com P.A. e um editor de imagem como Photoshop, mas com o tempo você vai se acostumando.

Qualquer dúvida, dê uma olhada nisso aqui.
Vai te ajudar muito com a configuração do XAS. É um ótimo tutorial do sistema XAS escrito pelo grande Sensei.

e o do pickupandthow do mog?

Stella Artois

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Resposta 5: 22/03/2018 às 20:51

Humn... você definiu se o plugin está ativado ou desativado, assim como mostra a imagem?


Eu testei aqui retirando este código (^) e deu o mesmo erro... Mas vai lá saber, não uso o MV ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Bem, se esse não for o problema, poste o print do evento que será arremessado para o além.
Pois o script exige que você define algumas coisas para ele.

Ty Corvo