Eu coloquei O alpha abs do Kagedesu no rpg maker mv e da erro

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Vash123

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Tópico criado em: 02/04/2018 às 13:10 - Última modificação por Vash123 em 02/04/2018 às 15:11

diz o seguinte quando inicio ''Failed to load data/Absdata.json'' como resolve esse erro,eu pesquisei esse erro na net e não  aparece nada

obs:eu so coloquei o plugin e  fiz o que o cara falou e ainda da erro

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TensaZangetsu

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Resposta 1: 02/04/2018 às 14:41

Dê mais informações sobre o problema. Não dá pra adivinhar o que está acontecendo e o que você quer.

Vash123

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Resposta 2: 02/04/2018 às 14:47

Dê mais informações sobre o problema. Não dá pra adivinhar o que está acontecendo e o que você quer.

quero colocar esse abs alpha,mais da esse erro que ta imagem anterior

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Stella Artois

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Resposta 3: 02/04/2018 às 14:47

O sistema Alpha ABS exige somente do script?
Pois alguns sistemas como o próprio XAS pedem para importar certos gráficos e outras linhas de códigos para auxiliá-lo tanto na personalização ou na fluidez, como scripts de HUD e AntiLag. Eu desconheço do sistema e da engine, mas muitos sistemas são assim. Dê uma olhada se a demo do projeto tem pastas que o seu projeto não tem e envie elas para o mesmo. Dê uma vasculhada nas pastas já existentes também e pegue todos os arquivos/recursos indiferentes dessas.
Essa é a primeira parte de passar um sistema "complexo" para seu projeto pessoal.
Outro meio é criar o seu em cima da demo do sistema, mas tem alguns "poréns"...

Ty Corvo

Vash123

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Resposta 4: 02/04/2018 às 14:53

O sistema Alpha ABS exige somente do script?
Pois alguns sistemas como o próprio XAS pedem para importar certos gráficos e outras linhas de códigos para auxiliá-lo tanto na personalização ou na fluidez, como scripts de HUD e AntiLag. Eu desconheço do sistema e da engine, mas muitos sistemas são assim. Dê uma olhada se a demo do projeto tem pastas que o seu projeto não tem e envie elas para o mesmo. Dê uma vasculhada nas pastas já existentes também e pegue todos os arquivos/recursos indiferentes dessas.
Essa é a primeira parte de passar um sistema "complexo" para seu projeto pessoal.
Outro meio é criar o seu em cima da demo do sistema, mas tem alguns "poréns"...

Quais sao esses ''porem''?

Stella Artois

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Resposta 5: 02/04/2018 às 15:00 - Última modificação por ~Vici em 02/04/2018 às 15:03

Você vai levar tempo para passar seu jogo para a demo, claro, isso dependerá do progresso do mesmo.
Se você tiver acabado de começar, não tem nenhum problema.
Isso levaria a outros procedimentos, como adaptar todos os eventos e scripts de forma que tenha compatibilidade com os da demo do sistema, etc.. etc...
Trocar os recursos gráficos como charsets e mapas com os do seu projeto.
Nada "grave", apenas trabalhoso.

Ty Corvo