Poderia exemplificar para o quê você precisa disso? Não entendi bem. 
Tipo, você quer um conjunto de variáveis para cada personagem? Se for esse o caso, usar uma array com esses valores no bloco de notas de cada um não resolve?
o que eu quero é basicamente aquilo que mostrei, pode ser por array, acho que fica ainda menor né?
mas não pode ser em bloco do personagem porque não vou usar nada padrão, isso é justamente um banco de dados que vai me dizer o seguinte:
No evento de batalha, um pré-setup vai ocorrer o seguinte: (tentar simplificar)
<> Quem é o personagem que vai lutar? (Vai ter um ID, no caso armazenado em uma variavel de time essa id por exemplo pode ser 1, ok?)
<> Então o evento vai buscar esses valores no plugin que vai fazer o seguinte:
<> Se o valor na variavel "ID do Actor:0010" é 1 (então vou adquirir aqueles valores que tem lá e colocar nas variaveis lá 11,12,13 e 14)
Como o sistema é todo por eventos eu vou usar o que tá na variavel 11 para exibir o nome do actor, na 12 seria um id de uma técnica especial e por aí, atraves de cada ID o personagem terá suas caracteristicas diferentes.
Se fosse pra armazenar no bloco de notas, como eu acessaria?