Boa noite, gostaria de tirar minha duvida sobre essa questão :
Não sei explicar muito bem, então vou dar um exemplo, vi em um vídeo um cara levando
um print in game, do mapa, apois isso o screenshot foi levado ao phostohop,
depois ele editou e fez um mapa em cima dele, Exemplo² : vamos dizer que as propriedades do mapa eram de :
24 por 18
no photoshop para editar um mapa e encaixa-lo perfeitamente no rpg maker vx ace,
ele fez uma proporção de :
768x576,
eu gostaria de saber qual lógica ele usou para saber que 768x576 do photoshop, encaixaria nos 24x18 no rpgmvxa,
para que eu pudesse fazer um mapeamento para uma area maior que 24x18, por exemplo
como eu acharia os valores para um mapa com propriedade de : 100x100 ? ( to postando muita duvida, depois posto algo pra compensar '-'

)