Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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O que você quer dizer com "o mapa funciona"? Você coloca pra começar o jogo nele e ele carrega direito? Não manjo nada d parallax, mas já tive problemas tipo esse que tu diz dos primeiros segundos a imagem parecer distorcida, pode ser q ela seja pesada e demore pra carregar, mas é bem um chute meu.Isso da tela preta nunca vi acontecer tb, mas qnd tenho problemas bizarros assim sempre tendo tirar todos os plugins ou o máximo possível e ver no que da.Testaria tb fazer um teleporte dum ponto do mapa prum otro ponto do mesmo mapa, só pra ver o que acontece.
Outros testes que da pra fazer é recriar o mapa mundi ou algum mapa simples pra fazer testes e ver o que acontece.Acho que vale revisar os eventos de teleportes tb, vai que algum ta teleportando pra otro lugar ou tem algo tipo um fade out nele q vc colocou por acidente.
Deve ser isso mesmo, o 256x256 já não é bom de usar pq pode dar problemas em alguns pcs, fora que quanto maior o mapa maior a chance de ele ter muitos eventos e deixar tudo ainda mais lento. Ir além do limite pra mim é uma evidência boa de que o problema pode estar relacionado.
Concordo com o pessoal quanto ao tamanho dos mapas, é bom verificar se realmente é necessário. E no MV você não precisa de algum plugin para fixar um panorama na tela, basta incluir um "!" no início do nome da imagem: !exemplo.png. Se o erro for em relação à esse código pode remover sem problemas. Isto é, se a única função dele for fixar a imagem.
Segundo o tutorial, a função dele é pra fixar a imagem no fundo mas também pra fixar a imagem no topo em overlay, que seria a parte da imagem que o personagem passa atrás, tipo o topo das árvores, postes, casas etc. [...]