Tem como usar icone das armas em combate no sistema XAS?

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jrlfzeca

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Tópico criado em: 20/05/2018 às 15:24 - Última modificação por Corvo em 25/05/2018 às 10:35

Olá, pessoal. Sou bem novato aqui na página, mas já utilizo há bastante tempo o rpg maker, principalmente o rpg maker ace.
Estou fazendo um jogo de combate em tempo real. Antes optava pelo ABS Falcon Perl, mas hoje vejo que o XAS possui mais liberdade de mecânica.  :holmes:

Minha dúvida é: Tem como usar icone (iconset) das armas em combate no sistema XAS? (só ele balançando a arma mesmo)
Digamos que meu jogo tem mais de 100 armas, daria um trabalho inviável fazer imagens com o herói segurando cada uma. Sou bem novato no XAS, ainda estou estudando o script, mas até o momento esse seria meu único problema com ele.

Desde já, obrigado por responderem o tópico.  :XD:

Gabriel

Resposta 1: 20/05/2018 às 15:40

Infelizmente não existe nenhum outro método nativamente.

Embora eu nunca tenha visto, é possível que alguém tenha feito algum add-on do tipo, mas eu realmente nunca vi. 


jrlfzeca

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Resposta 2: 20/05/2018 às 21:50 - Última modificação por jrlfzeca em 20/05/2018 às 22:02

Infelizmente não existe nenhum outro método nativamente.

Embora eu nunca tenha visto, é possível que alguém tenha feito algum add-on do tipo, mas eu realmente nunca vi.
Como por add-on? Será que seria possível copiar isso do sript do Falcon e passar pro Xas?

Gabriel

Resposta 3: 20/05/2018 às 22:20

Não é tão simples assim. O XAS é sistema bastante complexo, não lhe direi que é impossível simular este efeito no sistema, mas com certeza é um tipo trabalho que não vale o suor.

O script do Falcon trabalha com métodos totalmente diferentes dos métodos do XAS. Seria mais fácil implementar essa feature se baseando apenas no XAS do que tentando copiar o funcionamento do mesmo no script do Falcon. Mas novamente repito: é um tipo de trabalho que não vale o suor.

O que te recomendo é: Tentar se conformar com essa "limitação" e tentar ajustar seu projeto a essa "limitação", ou então, se o caso anterior não for possível, partir para outro sistema.


Syureri

Resposta 4: 21/05/2018 às 05:07

Como disse o Sky, é algo inviável de se fazer no XAS.
No entanto, teria uma solução. Eu poderia criar um programa para gerar as poses (embora algumas possam sair imprecisas), este seria o único método de simular o efeito. Se estiver disposto a esperar um pouquinho, é nozes o/

Jardel Junior

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Resposta 5: 24/05/2018 às 11:56

não sei se é isso o que tu procura, mas ta ae: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/issue-with-xas-icon-addon-script.60706/
Só aviso logo, tem um bug desgraçado nisso: se configurar para os inimigos usarem as habilidades com ícones, o ícone aparece no jogador, pelo menos foi o bug que apareceu para mim

jrlfzeca

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Resposta 6: 24/05/2018 às 21:40

não sei se é isso o que tu procura, mas ta ae: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/issue-with-xas-icon-addon-script.60706/
Só aviso logo, tem um bug desgraçado nisso: se configurar para os inimigos usarem as habilidades com ícones, o ícone aparece no jogador, pelo menos foi o bug que apareceu para mim
Cara, seu lindo, era exatamente isso que eu estava precisando!! Muito obrigado mesmo, mano.  :wow: