VE-Animated Battlers (Dúvida)

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Gabriel

Resposta 15: 06/06/2018 às 16:15

Testa em um projeto limpo apenas com os três scripts necessários.



Cloud Force

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Resposta 17: 06/06/2018 às 19:37 - Última modificação por Cloud Force em 06/06/2018 às 21:06

Testa em um projeto limpo apenas com os três scripts necessários.
Fiz isso e no começo não aparecia imagem alguma, agora aparece a mesma:


Vou tentar esse tutorial que o Corvo passou pra ver se funciona.

EDIT: Segui o tutorial que o Corvo me passou e nada.
Fiz passo por passo certinho, a luta acontece sem nenhuma imagem do battler. Sei lá, talvez meu RPG Maker esteja com problema.  :sad:

Corvo

Resposta 18: 06/06/2018 às 21:25

E é por isso que nem o Atoa faz demos pros códigos dele. (  '-')

Tem como postar os três códigos que você configurou aqui?

Cloud Force

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Resposta 19: 06/06/2018 às 22:51

E é por isso que nem o Atoa faz demos pros códigos dele. (  '-')

lembro que o Atoa Custom Battle System 3.0 pro XP tinha demo, era uma maravilha.

Seguem os três códigos, dois do script e um do database respectivamente.
PS: Fiz como no tutorial que você me passou.





Corvo

Resposta 20: 10/06/2018 às 20:27 - Última modificação por Corvo em 11/06/2018 às 08:09

Opa, demorei mas voltei. Eu configurei os códigos do mesmo modo que você - apenas as configurações que você mostrou nas imagens - e funcionou normalmente com imagens no estilo do Kaduki e charset comum, nem testei outros modelos. Não sei como está o resto das suas configurações, mas certamente tem algum detalhe escapando. É preciso ressaltar que até mesmo a ordem dos scripts pode alterar o funcionamento. Você poderia me enviar os três códigos completos? Pode postar aqui mesmo colocando cada um dentro da seguinte tag:
Código: [Selecionar]
[code][\/code]Vou ver se monto uma demo usando exatamente o que você está usando, então se quiser postar a imagem também ajuda. Ou o projeto vazio se for mais rápido.

Obs: geralmente eu vejo todos os tópicos e respostas diariamente, mas se for em um dia que tenho muito trabalho posso me esquecer de responder. Sempre que eu não responder uma dúvida pode me cobrar por mensagem pessoal. o/

Cloud Force

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Resposta 21: 10/06/2018 às 23:23 - Última modificação por Cloud Force em 10/06/2018 às 23:34

Ok! Você se refere aos scripts, certo?

Segue o projeto vazio só com os scripts.

http://www.mediafire.com/file/d35ln11c7cjbmph/Projeto_de_teste.rar/file

Corvo

Resposta 22: 11/06/2018 às 19:53

 :facepalm: Então, estava eu feliz da vida montando o arquivo quando fui salvar e meu RM travou. Basicamente deu um errinho bem estranho que não vale a pena comentar aqui, mas me impede de salvar qualquer projeto. Tive de enviar um ticket pros gringos porque não consegui resolver.
Spoiler
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Estou comentando isso só pra avisar que não abandonei seu problema, mas estou temporariamente impossibilitado de fazer a demonstração. Passei duas horas procurando e também não achei uma única demonstração do sistema, o que me fez cogitar a possibilidade de exigir isso de quem quiser divulgar seus sistemas por aqui. Se o Skyloftian puder postar a que ele usou para fazer o vídeo eu ficaria muito grato.  :ded:

Ah, em todo caso...

Gabriel


Cloud Force

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Resposta 24: 13/06/2018 às 13:53

Pelo projeto que o Skyloftian passou, funcionou perfeitamente. Substitui o script que eu tinha pelo do projeto que ele anexou, e funcionou normalmente, pelo menos para os charset.
Mas meu RM tá com algum erro, tirando os projetos que eu já tinha criado, qualquer um que eu faça novo, ou mesmo o que o Skyloftian passou, só funcionam uma vez, depois não abrem mais para testar "in game".
Mas Corvo e Skyloftian, obrigado pela paciência que tiveram comigo. Depois vou testar com os kaduki.

Corvo

Resposta 25: 13/06/2018 às 14:01

\o/
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Pô, vai ver atualizaram algum arquivo pequeno e deu problema. Eles fazem muito isso com o MV, quando a atualização é muito pequena nem avisa. Vê se te respondem mandando um ticket. No meu caso fiveram a proeza de sugerir que eu reinstalasse o programa/atualizasse sistema operacional como se eu já não tivesse tentado antes de enviar, mas vai que resolvem seu problema.

E não se preocupe, estamos aqui pra isso.