Depende bastante de como o plugin funciona, mas você pode configurar o sistema para funcionar em loop. Bastaria acrescentar uma condição que verifica se a tecla que fecha o mapa foi pressionada para finalizar e pronto, o jogador está travado. Caso você queira manter o plugin pode ser que seja preciso ajustar uma coisa ou outra, mas no geral é um sistema bem simples. Dá para fazer por eventos sem muita dor de cabeça.