Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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Tecnicamente é só importar a imagem. Se manter a proporção do que é reconhecido como charset vai funcionar sem problemas. Agora, o efeito da sombra é obra de plugin.
Funciona e pode ser uma boa se você está aprendendo pixel art. De toda forma, sim, você terá de tratar a imagem além do gerador. Se servir você pode procurar por geradores externos, embora eu não conheça nenhum pro MV. Este, por exemplo, exporta personagens no modelo do XP que são fáceis de adaptar para outras versões, muita gente usa ele pro Ace. Outra opção é o GCH, muito utilizado tanto para o VX/Ace quanto para o XP. O único problema é que ambos os geradores são baseados em tiles (quadros base) de 32x32 pixels. O padrão do MV é de 48x48. Não que vá ser um problema. Como disse, se o seu arquivo seguir a proporção imposta pelo programa ele pode ter o tamanho que você bem entender.
Eu conheço esse video tutorial aqui: https://www.youtube.com/watch?v=LgUBBSjFmcMEstá em inglês, mas o que ela faz é simples.ela copia a imagem do character padrão no MV e cola em um novo arquivo, nesse arquivo ela estica apenas o corpo pro tamanho que ela quer e da uma ajeitada nos pixeis que ficam cagados. É um trabalho que precisa de algum conhecimento de edição de imagem, acredito que qualquer editor faça isso bem de boa pq o que ela faz é simples, esticar o corpo e pintar pixeis pra corrigir o que estica estranho. E tb precisa testar algumas vezes em diferentes tamanhos pra ver qual gera um resultado mais interessante.
A imagem vai ficar legal se: - O ideal é que você respeite o limite do MV, 48x48. Isso não significa que você tenha de criar gráficos ocupando todo esse espaço, você pode usar a área central do frame para um personagem de 24x24, por exemplo. - Se você quer fugir do chibi uma boa opção são os gráficos do XP. É só retirar a coluna - se não me engano - da esquerda e importar os charsets normalmente.Assim, o ideal mesmo é que você tente aprender pixerl art/design e crie seus próprios modelos. Dessa forma você não depende nem de gráficos de terceiros nem das limitações do programa. Nesta área existem muitos tutoriais, dá uma passada lá qualquer hora. o/
Uma solução automatizada pra transformar os personagens prontos do mv eu diria q é impossível. Pra usar o editor do mv vc teria q retirar essas partes chibi e colocar outras q nao são, eu já vi por aí na net alguns modelos q não são, mas é tipo 1% das opções que existem.Mas eu acho que se você encontrar uma forma de editar o character pra ficar da forma que você gosta, de começo pode ser trabalhoso ou demorado, mas depois de pegar bem a manha e começar a fazer vários seguidos o tempo vai diminuindo e a qualidade vai aumentando.
Você não vai precisar de plugin, basta colocar o $ no início do nome do arquivo: $exemplo.png Usa-se isso para informar ao programa que a imagem contém um único personagem.