Theolized Sideview Battle System (TSBS) - Movimentar Inimigos

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Fursini

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Tópico criado em: 02/07/2018 às 23:06 - Última modificação por Corvo em 27/08/2018 às 10:51

Fala galera, eu aqui de novo precisando de uma ajuda. Estou usando o sistema de batalha Theolized Sideview Battle System (TSBS) e as possibilidades de fazer as animações dos heróis são infinitas mas já a dos inimigos só consegui com que eles façam a animação pré-definida de receber o dano.

Gostaria de saber se é possível ter a mesma liberdade de movimentos também para os inimigos: tipo ao executar um gancho no inimigo fazer com que ele voe para o alto e caia.

Valeu

Corvo

Resposta 1: 03/07/2018 às 04:20

Dificilmente um script permite o mesmo nível de configuração para personagens e inimigos. Nunca usei este, mas se não me engano as animações são configuradas nas habilidades. Os comandos não funcionam quando o alvo é um inimigo? Acho que o melhor SBS para o Ace é o Takentai, mas é complicado mexer com aquilo sem tradução.  :derp:

Gabriel

Resposta 2: 03/07/2018 às 13:07

Não me recordo de cabeça agora os comandos, mas é possível movimentar o inimigo sim e é da mesma forma como faz com os aliados.

Dessa vez vou ter que discordar do Corvo, o Takentai é extremamente limitado. De longe o SBS mais abragente do Ace é o Animated Battlers do atoa.


Fursini

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Resposta 3: 03/07/2018 às 14:34 - Última modificação por Fursini em 03/07/2018 às 14:36

Não, ele é configurado pelo próprio script podendo ter configurações diferentes para cada herói ou inimigo.
Consigo fazer uma variação infinita de golpes do jeito que quero, mas pra a animação de acerto é uma só.
Vou continuar tentando e se conseguir posto aqui.

@Sky, não concordo com você, já usei vários, o do Victor, do Atoa e mais alguns outros e acho que o script do Theo é o melhor para o Ace. Dá pra fazer muita coisa de forma prática e organizada e sem problemas de compatibilidade com outros scripts.
Minha opinião.

De qualquer maneira, obrigado