Fiz um mapa do tamanho da tela e em loop em ambos os lados (parecido com o pacman). Mas como a camera segue o personagem acaba parecendo um mapa gigante
Eu fiz o seguinte coloquei o personagem principal transparente e restringi seus movimentos.
Criei um evento que será o jogador e nos eventos comum defini a movimentação dele para caso o jogador aperte as direcionais.
Mas esse evento quando anda fica como se estivesse travando.

Por isso queria que a câmera fixasse no meio e o personagem ao andar ate a extremidade aparecesse do outro lado.