Como ativar um evento com outro evento?

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TheHopelessBoy

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Tópico criado em: 10/07/2018 às 14:53 - Última modificação por Corvo em 10/07/2018 às 15:35

Exemplo: há uma caixa e um botão no chão que abre uma porta, o jogador deve usar a caixa para ativar o botão do chão para abrir a porta. Como faço?


TheHopelessBoy

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Resposta 2: 10/07/2018 às 15:12


Assisti o vídeo e tentei no meu projeto e acabei não conseguindo, porque quando a caixa fica em cima do botão, não ocorre nada do que eu programei...

Corvo

Resposta 3: 10/07/2018 às 15:17

Seu sistema é um pouco mais complexo. Para que a caixa ative o botão, você precisa verificar as coordenadas da mesma. Se forem iguais às do botão, aí sim você ativa o switch e abre a porta. O Ludovic criou um bom tutorial sobre:


Ele explica do básico sobre variáveis ao uso das coordenadas.

TheHopelessBoy

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Resposta 4: 10/07/2018 às 15:34

Seu sistema é um pouco mais complexo. Para que a caixa ative o botão, você precisa verificar as coordenadas da mesma. Se forem iguais às do botão, aí sim você ativa o switch e abre a porta. O Ludovic criou um bom tutorial sobre:


Ele explica do básico sobre variáveis ao uso das coordenadas.

Obrigado. Agora vi que além de programar as coordenadas do player tem a do evento tambem