Como empedir que o jogo trave quando um evento toca em outro?

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$IFRÃOnGH

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Tópico criado em: 31/07/2018 às 15:18 - Última modificação por $IFRÃOnGH em 31/07/2018 às 16:10

Tem uma parte no meu jogo que e necessario passar por uma caverna, Dentro da caverna, Prescisamos mover algumas pedras, Mais uma dessas pedras pode ser movida para o evento de teletransporte (Para ir para fora da caverna) mais quando a pedra e movidaa para o teletransporte o jogo trava.
Tem como resolver isso?
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Resposta 1: 31/07/2018 às 15:36

 No mover evento que você está usando tente colocar "ignorar se impossível". Se isso não resolver, coloca um print da tela do evento aqui para darmos uma olhada.

$IFRÃOnGH

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Resposta 2: 31/07/2018 às 15:44

 :facepalm: Por que eu não pensei nisso?
Cara, eu sei tanto de RPG Maker VX Ace, Mais eu não penssei nisso  :facepalm:
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