Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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Eu posso fazer a sequencia mais não aparecer aquela "Menssagem" com os botões? Eu vou utilizar apenas um botão então não acho necessario aquela menssagem.Ahh! Prescisa de mais um Script? ou só o Chain Commands?
Primeiro tu cria uma série de condições num evento comum. Vou tentar ser o mais claro possível, porque é bem simples.Condição: Caso o botão "A" esteja apertado. (Você pode escolher o botão)Cria essa condição e dentro dela coloca uma variável.Variável "Botão": Valor : 10 (Você decide o nome e o valor)Lembra de, no topo de página de eventos comuns, colocar a condição pro evento iniciar com uma switch qualquer:Agora tu abre o evento com o que tu quer fazer (a mensagem, por exemplo). Agora coloca coloca a switch pra iniciar o evento comum e coloca um "Esperar" do tempo em que o jogador vai ter para apertar os botões. Depois, no final, coloca uma condição que vai medir o valor da variável que você escolheu e coloca o valor que você colocou por último nela. No meu caso, foi o número 1.Espero que eu tenha sido claro. Pra tu ter uma ideia, deu duas páginas de evento pequenas, então é bem simples. Caso não entenda algo, pode perguntar. Não garanto de responder rápido, mas... estou aqui :DNão sei se é o método mais simples e prático, mas é o que eu usaria.Enfim, boa sorte com o projeto.
[...]Hei! =) Digamos que funcionou! Mais toda (TODA) vez que eu (Sim, Eu mesmo) testo o meu game, Meio que eu sempre erro sequencia, não sei se sou eu, ou se e o Sistema!Poderia me dar a resposta?Esse e o tutorial mais longo que eu já participei