Tranquilo,
YuriDeveloper?
Então, por padrão, o rpg maker não aceita todos os botões do nosso teclado então para isso precisamos de um script que tenha essa função. Podemos utilizar
este do
Raizen. No próprio script está explicando como fazer essa condição:
Vá nos eventos, faça uma condição, vá na 4º Aba e selecione "Script", na barrinha à direita escreva isso:
Kboard.keyboard($R_Key_Tecla), subistitua Tecla por uma letra, por exemplo: S, vai ficar assim: Kboard.keyboard($R_Key_S)No seu caso teríamos que deixar: $R_Key_9.
Qualquer dúvida só dar um grito o/