Inimigos XAS (RMVX ACE)

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Red

Tópico criado em: 27/08/2018 às 14:48 - Última modificação por Corvo em 27/08/2018 às 15:03

Olá meu povo, o pai aqui ta precisando de uma ajudinha marota nas gambiarras que ele faz no VX Ace com o XAS.

Eu quero que o inimigo siga o herói sempre e que ataque ele o tempo todo.

Na caixa de Notas que é onde você configura ele, tá assim:

<Knockback Duration = 5>
<Death Zoom = 2>
<Sensor Range = 20>
<Body Size = 1>
<Active Switch = 49>
<Final Action ID = 88>

Antes o Sensor Range estava em 50, mas coloquei em 20 pelo fato do mapa ser 20x15.

Imagem de como tá a rota dele na primeira e segunda página.

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Agora um vídeo de como ele tá funcionando:


Quero que ele venha pra cima do herói o tempo todo, ou algo próximo disso.
Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.

razier

Resposta 1: 27/08/2018 às 14:59 - Última modificação por razier em 27/08/2018 às 15:06

não sei se isso vai ajudar, mas na parte de sistemas para rpg maker vx ace/mv, tem um sistema de perseguição avançada, ve se serve: https://centrorpg.com/index.php?topic=10833.0

Não deve dar conflito com sistema xas...

Se não funcionar tenta esse tutorial para sistema xas quanto a inimigos:

 http://www.aldeiarpg.com/t330-tutorial-xas-criar-um-inimigo-by-lpx

E esse do soteli para xas:

 https://centrorpg.com/index.php?topic=14532.0

Kyo Panda

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Resposta 2: 27/08/2018 às 15:17

O jeito mais simples de fazer isso seria criando uma nova página de eventos e colocar um único comando de mover evento Seguir Herói com Condição de início em Processo paralelo. Seria interessante aumentar a velocidade do evento também.

Red

Resposta 3: 27/08/2018 às 16:03 - Última modificação por Vythar em 27/08/2018 às 16:51

razier: O primeiro link eu não consegui baixar porque é no 4shared, mas de acordo com o comentário, ele é uma demo encriptada. O segundo link é sobre o Xas do XP, eu estou utilizando o do VX Ace. Enquanto o do Soteli, ele pegou o manual que vem com o Script e adicionou umas coisas, como os vídeos.

Kyo Panda: Vou verificar o que você disse e dar o feedback.

Edit: Não consegui, coloquei mais inimigos e coloquei eles mais próximos.
Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade.