Opa, deu erro de Syntax e depois vi que estava faltando ver se era verdadeiro ou falso (true ou false)

Bom, continuou dando erro

Após várias tentativas usando teclas diferentes no mesmo código que me passou cheguei ao comando que funcinou:
if ($gameSwitches.value(2) == true) {
SceneManager.push(Scene_Load)
} else {
SceneManager.push(Scene_Title)
}Valeu pela ajuda
