RM MV - Três story modes

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Eliaquim

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Tópico criado em: 18/09/2018 às 19:54 - Última modificação por Corvo em 19/09/2018 às 15:57

Olá galera!
Estou desenvolvendo um projeto, e a princípio ele terá 3 modos história para se jogar.
Entretanto, só estarão liberados de primeira dois deles. E após a conclusão de dois deles, o terceiro vai ser liberado para jogar.
Até aí tudo bem. Agora eis a minha dúvida, que gostaria que alguém me desse uma luz, um caminho a seguir:

O terceiro modo história terá os personagens do 1º e 2º modo história. Como eu posso fazer, para que os dados do primeiro e do segundo sejam transferidos para o terceiro modo história?

Estou começando a fazer o projeto, e meu medo é que eu termine as 3 histórias e depois não saiba como fazer isso. Ou após eu terminar, perceber que era para ter feito algo desde o começo do desenvolvimento e não fiz...

Ou eu posso fazer as 3 histórias tranquilamente, e quando concluir eu posso tentar fazer esse link entre elas numa boa? (porque nesse caso, nem me preocuparia com isso agora. Faria primeiro as histórias)

Corvo

Resposta 1: 18/09/2018 às 20:16

Fazer uma tela de título por eventos resolve o problema. Salve o jogo automaticamente e carregue-o assim que o jogo for aberto. Assim todos os dados ficam salvos no mesmo arquivo sem que novos saves sejam gerados e você ainda ganha uma tela de título bonitona.

Geraldo de Rívia

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Resposta 2: 18/09/2018 às 21:19

Tu pode criar essas três narrativas dentro de um mesmo novo jogo do jogador, assim elas compartilham os mesmos dados. É como se fosse um único jogo, porém partido em três. Só mudará a sua concepção ao saber que ali estão três histórias, mas na hora de fazer não haverá diferença.
A coisa complica se tu quiser colocar à escolha do jogador essas três narrativas no menu inicial. Um menu por eventos, como o Corvo disse, lhe auxiliaria nisso. De toda forma, também existem meios de tu criar variáveis persistentes, que manterão o valor mesmo reiniciando o jogo e independendo do save escolhido. Com uma dessas tu pode certificar se determinada narrativa está concluída ou não, bem como nível do personagem.

Eu acho mais fácil a primeira opção.

Eliaquim

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Resposta 3: 19/09/2018 às 15:38

...
Saquei!

...
Eita ferro, como não pensei nisso antes? xD

Obrigadão galera!