Você pode criar charsets em qualquer tamanho desde que eles respeitem a proporção de imagem configurada pelo programa. Ou seja, você pode ter personagens em 48x48, 64x64 etc. Já os tilesets não suportam edição. O Raizen - um membro das antigas, caso não conheça -estava trabalhando nisso há uns anos, não sei dizer se ele terminou. De toda forma não vai ficar muito prático, porque a engine continuará trabalhando apenas com 32x32.