É isso aí mesmo, mas você precisa seguir as direções do charset pra facilitar. Aqui funcionou perfeitamente:
Marcando o botão Repeat Movement o evento não vai parar de girar, então você pode copiar e colar o movimento se quiser que ele gire um número específico de vezes. Ou usar o comando loop para fazer a repetição, é a única utilidade dele. 
Opa!
Mas esse movimento que você fez, ele vai ficar girando no mesmo lugar né? Eu gostaria que ele se movimentasse enquanto gira.
Mas vou tentar aqui colocar esse movimento que você fez e acrescentar o que eu quero. Vou ver se coloco esse comando no loop e faço outro comando para ele andar enquanto gira. Já digo aqui.
EDIT
Vlw Corvo! Consegui resolver! Para o personagem girar e se mexer ao mesmo tempo fica muito feio o efeito, por mais que mude a frequência. Então improvisei. Coloquei o personagem girando como vc mostrou, e deixei o parallax no scroll vertical pra dar a sensação de que ele está caindo.
Obrigado!