Não é simples assim colocar códigos de um programa em outro. Para que o SAS funcione no MV é preciso reescrevê-lo, na linguagem utilizada pelo MV, aproveitando somente a lógica das funções, assim, talvez funcione. E um sistema de batalha ativo é uma das coisas mais difíceis de se programar para o RPG Maker, sendo assim vai ser complicado encontrar alguém que aceite esse empreitada.
Tu pode procurar um sistema alternativo. Eu não estou atualizado sobre como andam os códigos para o MV mundo afora, mas tenho quase certeza que já existem ABS para ele. Dá uma googlada aí que acho que tu encontra, provavelmente em inglês.