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Adicionar Casas na cidade após missão

Iniciado por HenriqueCamaleao, 05/11/2018 às 00:27

05/11/2018 às 00:27 Última edição: 05/11/2018 às 11:27 por HenriqueCamaleao
Boa noite preciso de ajuda, não sei como adicionar casas no mapa após o jogador ter feito a missão.
Exemplo: o Jogador esta na cidade X, e existe um npc que solicita fazer alguma missão, e após fazer a missão, apareça uma casa para o npc.
Obrigado.

Primeiramente, seja bem-vindo, Henrique!

Bom, como não existe tamanho limite para os sprites dos peventos, tu pode fazer essa casa como um evento, sem gráfico em um primeiro momento, mas após concluir essa missão tu atribui a ela o gráfico da casa. Só tomar cuidado para bloquear outros tiles que ficarão no espaço onde estará a casa e tu não quer que o jogador passe.
Ou, o modo que mais recomendo, tu pode criar outro mapa já com a casa, dessa forma, ao completar a missão tu teleporta o jogador para ele. Caso esse mapa seja utilizado durante todo o jogo, tanto antes de ter a casa como depois, tu pode fazer uma condição em cada teleporte dele, verificando se o jogador já cumpriu a missão. Se sim, vai pro mapa com a casa, se não, vai pro mapa sem a casa.

Muito obrigado King Gear, tanto pelas boas vindas quanto pela resposta.