Mudar estilo de fonte durante o jogo (VX ACE)

2 Respostas   65 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Ceifador

  • *
  • Posts: 23
  • Ouros: 15
  • \ -Sem muitos objetivos - /
Tópico criado em: 06/12/2018 às 08:53 - Última modificação por Corvo em 06/12/2018 às 09:18

Saudações caros Makers, gostaria de saber como mudar o estilo da fonte durante o jogo,tipo assim:

A fonte começaria com estilo em negrito no começo do jogo e em certos momentos, por via de comandos, mudaria para itálico, ter um comando que ative e desative o estilo de fonte, mais ou menos assim.

Eu chamei esse script, porém não tive êxito:
Código: [Selecionar]
Font.default_italic = true
"O sucesso é ir de fracasso em fracasso sem perder entusiasmo."
                               - Winston Churchill -

Corvo

Resposta 1: 06/12/2018 às 08:59



Código: [Selecionar]
# use the following in a scriptcall command:
# change_font("fontname")
# where "fontname" is the name of the font.
class Scene_Map < Scene_Base
  attr_accessor :message_window
end

class Game_Interpreter
  def change_font(fontname)
    SceneManager.scene.message_window.contents.font.name = fontname
  end
end

Ceifador

  • *
  • Posts: 23
  • Ouros: 15
  • \ -Sem muitos objetivos - /
Resposta 2: 06/12/2018 às 09:17



Código: [Selecionar]
# use the following in a scriptcall command:
# change_font("fontname")
# where "fontname" is the name of the font.
class Scene_Map < Scene_Base
  attr_accessor :message_window
end

class Game_Interpreter
  def change_font(fontname)
    SceneManager.scene.message_window.contents.font.name = fontname
  end
end
Obrigado por conceder o script, funcionou aqui!!!
"O sucesso é ir de fracasso em fracasso sem perder entusiasmo."
                               - Winston Churchill -