Sim, no caso são 4 variáveis, com 2 coordenadas de x e y, essa mecânica e para compor um sistema onde Variável do local seria VL e variável jogador seria VJ, com o número de uma sendo maior que a outra eu poderia limitar o número de quadrados que o personagem andaria, atualmente no combate o jogador anda livremente, quero a variável para marcar apenas um passo, se maior que isso o evento volta 1 passo, bom vou tentar desse jeito ai com números e Mais variáveis pra tentar chegar no resultado.
Um cara desenvolvendo um jogo de RPG...
" Faça o melhor que puder em tudo, simples assim."
- Hategum RPG.