Engine: RPG MAKER MV
Gostaria de fazer armas mais diferentes entre si,
É possível alterar a taxa de variância (que tem nas habilidades, o percentual que altera aleatoriamente) na arma (gostaria de fazer similiar a F.F. onde os machados variam muito mais)
É possível alterar taxa de dano crítico ?
Ex. o critico normal causa o dano x2, é possível fazer alguma classe, habilidade ou arma criticar x3 ou x4?
Grato