Confira o Videos Épicos #45!
7 Respostas   332 Visualizações
0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.
Esse evento, o comando de wait fará com que a condição que checa a tecla pressionada, seja verificada uma vez a cada 300 frames, é como o maker lê os comandos, um por um chega no último volta ao primeiro quando é o caso de processo paralelo.
As formas de fazer isso é ter uma condição que fica fazendo a checagem o tempo todo, uma switch local sendo ativada depois de mostrar a imagem, uma nova página de evento em processo paralelo ativada por essa switch, e passando a condição de pressionar a tecla para a nova página apagaria.
Também dá para trocar a condição de pressionar tecla por uma mensagem vazia de fundo transparente, mensagem só sai depois de apertar a tecla, ficará o cursor indicando que tem de apertar tecla para prosseguir, mas aí o personagem não move, e para esse modo a mensagem exibida interrompe a leitura do maker dos comandos de evento nem precisa da switch local como o modo anterior.
Citação de: Fpr em 28/01/2019 às 01:32Esse evento, o comando de wait fará com que a condição que checa a tecla pressionada, seja verificada uma vez a cada 300 frames, é como o maker lê os comandos, um por um chega no último volta ao primeiro quando é o caso de processo paralelo.Então eu devo colocar uma switch local e colocar a condição na segunda pagina? Vou tentar isso.
Faça o seguinte, ao invés de colocar tudo na mesma página, após usar o comando mostrar determinada imagem, ative a switch local A (ou qualquer outra, não importa). Com a switch local A ativada.... Deixa pra la, a internet aqui caiu e o Fpr me atropelou. e.eMas aqui ó, como vai ficar no evento:Spoiler[close]Também há outra forma que você pode fazer isso usando apenas um ciclo, sem a necessidade de usar switchs locais:Spoiler[close]Mas não importa, da tudo no mesmo. auheuahe
Ah, e evite double-post. Apenas edite a ultima mensagem enviada ao invés disso.
Você verificou tudo isso, alterou o código e o erro ainda persiste? Odeio quando isso acontece, no fim, era só um detalhe bobo. xDMas ó, se tu se sentir confortável e o seu projeto for leve (tô usando dados móveis ,_,) pode me enviar ele por MP pra eu dar uma verificada. Não garanto que irei achar o erro, mas é a opção que nos resta. hueaeuh'