Ola pessoal!

Estou aqui pesquisando sobre formulas de dano e verifiquei que tem muitas possibilidades, uma complicadas outras ainda mais"

Porém testando aqui algumas variações pouco ortodoxas dessas formulas não fui feliz em descobrir uma maneira de add em um ataque um status aleatorio em um alvo.
Eu queria criar uma arma capaz de causar um status
Aleatório em um inimigo.
Para isso crie:
Uma Arma e na notetag coloquei SkillId usando o plugin WeaponSkill (Permite que eu add uma Habilidade a uma Arma)
Na Habilidade tentei colocar uma formulas meio loucas e até consegui add um tipo de Status ao inimigo usando a formula: a.atk - b.def + addState(id), onde Id é o numero do Status que eu queria adicionar, mas colocar um Status é básico e na própria arma é possível.
Alguem sabe como e se é possível add Status Aleatorio em um alvo?
OBS:.Tentei usar o plugin do Yanfly mas ele é incompatível com os do Mog, da qual é a base para meu jogo.
Qualquer dica seria muito bem vinda, vlw e até logo!