É complicado avaliar sem ver exatamente o que você fez, mas verifique este comando "Mover evento". Se a trajetória do evento que for se mover tiver um obstáculo e a opção "Ignorar se impossível" não estiver marcada a cena irá travar. Isso porque o jogo espera até que o movimento termine para continuar executando o evento, mas como este não pode se mover, temos um loop infinito.