Primeiramente, seja bem-vindo!
Bom, de fato, pelo que testei aqui, há como fazer por evento comum mesmo. Inicialmente é bom que este evento seja ativado por uma switch, assim, sempre ao fim de uma batalha tu pode ativar essa switch para que ela troque o líder do grupo, caso o atual esteja com 0 de vida.
Já no evento comum, primeiro tu vai ter que pegar o ID do líder do grupo. Você pode fazer isso com uma variável, indo na opção Dados do Jogo > Grupo > Membro #1. Após isso, tu vai criar uma condição para cada personagem. Por exemplo: se a variável possuir valor 3, significa que o líder do grupo é o personagem de ID 3, logo, você terá uma condição verificando se esse personagem possui o estado se morto. Se possuir, você irá removê-lo do grupo, isso fará com que outro personagem assuma a liderança, e em seguida adicionar esse personagem ao grupo novamente. Esse último comando sem marcar a opção de iniciar o personagem com o nível inicial, claro.
E o bacana seria criar uma label/rótulo, para realizar esse processo novamente, pois vai que o novo líder também esteja morto.