Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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<>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set<>Fork Optn: Banana Not Got <>Fork Optn: Laranja Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-OFF Set <> :END Case <> :END Case<>
<>Messg: Mercador: Olá amigo! Tem frutas?<>Call Event: Verificar Frutas<>Fork Optn:Switch [xxxx:Fruits] - ON <>Messg: Que bom, vamos preparar uma vitamina. <>:ELSE Case <>Messg: Lamento, precisa de frutas. <>:END Case<>
<>Change Switch: [xxxx:Fruits]-OFF Set<>Fork Optn: Banana Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>Fork Optn: Laranja Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>Fork Optn: Mamão Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>
Entendi galera, estava tentando uma opção mais simples, mas parece que se não for no script não vai ser mais simples que isso, vou dar mais algumas olhadas aqui galera valeu.Ah outra coisa ( cara acho eu to enchendo muito vocês kkkk) alguém sabe o script no javascript para eu resgatar uma coleção de variáveis (vetor, array ou hash)?Nas condições eu posso usar script para fazer comparação, talvez assim eu consiga comparar varias variáveis de uma vez só.
if ($gameVariables.value(x) == 0 && $gameVariables.value(y) == 0) $gameSwitches.value(z) = false;//x e y = ID das variáveis no jogo, z = ID da switch no jogo
Se tivesse avaliação aqui vocês todos receberiam um 10 o/
Você poderia passar o valor das variáveis $game para um array local através de um for loop.
Edit: eu teria que saber quantas variáveis consultar. A não ser que tenha algo como $gameVariables.length
<>Change Switch: [xxxx:Fruits]-OFF Set<>Fork Optn: Banana Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>Fork Optn: Laranja Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>Fork Optn: Mamão Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>Fork Optn: Abacaxi Not Got <>Change Switch: [xxxx:Fruits]-ON Set <>:END Case<>